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KU酷游网址重107克上架一天卖出前代半年销量!这款轻量化头显忽然火了

发布日期:2025-05-24  浏览次数:

  克日,Bigscreen公司重磅推出了其新款假造理想头显——Beyond 2,并同时供给了Beyond 2和Beyond 2e两个版本供消耗者挑选。

  据官方动静,Beyond 2的市场表示可谓冷艳。在开启订购的25分钟内,其销量便已逾越了前代产物Beyond 1的首日销量;一个小时后,贩卖额更是翻了一番;在10小时内,Beyond 2的销量便已超越Beyond 1前四个月的总销量;而在24小时内,Beyond 2更是到达了Beyond 1前六个月的总销量。面临云云迅猛的贩卖势头,也让Bigscreen 方案扩展洛杉矶工场的产能,以满意市场对 Beyond 2 的微弱需求。

  Bigscreen开创人 Darshan Shankar 暗示:“在没有告白投入的状况下,我们完成了这一成就。我们没有费钱请网红达人推行,也没有找告白公司建造高贵的宣扬视频。”

  但是,Bigscreen公司此前实际上是一家专注于VR使用开辟的企业,曾凭仗其推出的VR影视/交际使用《Bigscreen》在行业内申明鹊起。随后KU酷游网址,公司决然转战VR硬件范畴,现在更是凭仗Beyond 系列产物一鸣惊人。

  那末,在硬件开辟上,Beyond 2 又有哪些共同的劣势呢?而 Bigscreen 公司背后,又有着如何一段不为人知的故事?接下来,我们就一同好好挖挖这内里的机密。

KU酷游网址重107克上架一天卖出前代半年销量!这款轻量化头显忽然火了(图1)

  Bigscreen Beyond 2 是一款定制化的假造理想头显,其视场角(fov)到达了 116 度,据官方称,这一角度比 Meta Quest 3 和 Valve Index 都要更广大,这意味着用户在利用 Beyond 2 时,可以得到更沉醉式的视觉体验。

  手艺规格方面,Bigscreen Beyond 2 与 SteamVR 基站兼容,并装备了与前代产物不异的 micro-OLED 显现屏,分辩率为 5120×2560,最高撑持 90Hz 的革新率。这类高分辩率和高革新率的组合,可以为用户带来极端明晰流利的视觉体验。别的,Beyond 2 接纳了晋级版的 pancake 光学手艺,不只可以供给“边沿到边沿的明晰度”,还进步了亮度并削减了眩光。同时,用户还能够零丁调解每一个镜片的地位,以精准婚配本人瞳孔之间的间隔,确保最好的视觉结果。

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  版本方面,除根底版的 Beyond 2,Bigscreen 还推出了 Beyond 2e 版本。该版本装备了“像沙粒一样小的微型摄像头传感器”,可以精准追踪用户的眼部活动。这一功用在像 VRChat 如许的交际使用中极其适用,可以让用户的假造形象精确地反应其眼部行动,大大提拔了假造互动的实在感。

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  定制化方面,Bigscreen Beyond 2 也做到了极致。用户能够持续利用 iPhone XR 或更新型号的手机来创立脸部的 3D 扫描,以便 Bigscreen 为其定制贴合脸部的面垫,确保佩带的温馨度和密封性。而关于没有 iPhone 的用户,Bigscreen Beyond 2 如今还供给了一种通用适配的 Halo 支架和面垫,让每位用户都能享用到本性化的体验。

  价钱方面,Beyond 2 的根底售价为 1019 美圆(当前约合群众币 7401 元), 但假如用户想要增长眼动追踪功用,则需求挑选售价1219美圆(当前约合群众币 8854 元)的 Beyond 2e 版本。

  发货工夫方面,Bigscreen Beyond 2 和 Beyond 2e 曾经开放预订,供给玄色、橙色和通明三种外壳色彩可供挑选。产物估计将在 2025 年 6 月开端发货。

  总的来讲,Bigscreen Beyond 2 凭仗其轻浮的设想、超宽的视场角、超卓的光学表示、壮大的定制化功用和适用的附加特征,成了VR头显范畴的新星。它的呈现,不只从头界说了假造理想装备的体验尺度,也难怪会遭到市场的云云强烈热闹追捧。

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  Bigscreen的故事要从2014年提及。彼时,VR(假造理想)行业还处于抽芽阶段,有人对其布满等待,以为它将开启全新的沉醉式体验时期;但是,也有人对其持疑心立场,以为这只是一场长久的噱头。就在如许布满不愿定性的布景下,Bigscreen在美国加州伯克亨通悄悄建立,开启了它在VR范畴的传奇之旅。

  在已往的10余年里,Bigscreen阅历了VR行业的风风雨雨,见证了行业的升沉与变化。一开端ku酷游娱乐,VR行业起升降落,很多人都以为它能够只是好景不常。不外,跟着Meta Quest 2的呈现,VR行业迎来了起色。Quest系列的销量打破了2000万台,这是一个里程碑式的数字,标记着VR开端遭到更多人的存眷。但是,VR离真实的大范围提高还差得很远。

  虽然云云,天天仍是有很多人戴着VR头显沉醉在这个假造天下里。这也让许多公司和团队看到了时机,纷繁想挤进VR硬件大概软件市场,试图分一杯羹。而Bigscreen,无疑是此中的佼佼者。

  Bigscreen最早实际上是一个十分小的团队,小到甚么水平呢?从2014年到2016年,团队里只要一小我私家——Shankar。没错,就是公司开创人 Darshan Shankar。当时分,他一小我私家写代码,一小我私家开辟,硬是撑起了全部公司。不外,幸亏厥后团队渐渐强大了,VR使用里的成绩也获得了更好的修复,功用也愈来愈丰硕。

  Bigscreen的第一款产物是2016年推出的《Bigscreen VR》。这可不是一款一般的VR使用,它缔造了一个沉醉式的VR交际体验,让用户能够在假造天下里一同事情、一同游玩,以至都不需求集会室大概沙发财具。Bigscreen的愿景是让人们在VR里重现各类实在的糊口集会,不论是深夜派对、私密影戏约会,仍是办公集会,都能轻松搞定。

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  但是,创业之路历来都不是好事多磨的。Bigscreen在开展过程当中也碰到了很多艰难。好比,他们要向使用市肆、影戏公司付出高额的本钱,这让他们红利变得很难。但Bigscreen可不是那种随便抛却的公司,他们不断也在寻觅新的时机。

  终究,他们决议开辟新营业,开端推出本人的VR头显。固然这个决议听起来有点斗胆,究竟结果他们之前不断专注于软件,但这也惹起了各人的存眷。究竟结果,VR内容开辟者开端开辟硬件,在业内可未几见。

  那末,终究是甚么促使Bigscreen走上硬件开辟的门路呢?实在,这背后有一个很朴实的设法。公司的开创人Darshan Shankar曾暗示,如今的VR头显和2016年刚呈现的初代PC VR比拟,重量增长了一倍。这些头显太重、太大,戴起来很不舒适。以是,Bigscreen就想,为什么不打造一台“本人心目中的幻想VR”呢?

  因而,2023年,Bigscreen推出了一款十分轻浮的PC VR头显:Bigscreen Beyond,仅重127克。该头显接纳共同的形状设想,最薄处不到1英寸,号称比VR装备竞品轻了6倍。比拟传统的VR装备,Bigscreen Beyond能够针对每一个佩带者的脸型停止定制。这类高度定制化的效劳,不只提拔了用户的佩带体验,也展示了Bigscreen对用户需求的深入了解和对产物细节的极致寻求。

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  在 Steam 平台上,Bigscreen Beyond 是今朝较少利用的 PC VR 头戴装备之一,其用户份额仅为 0.45%(停止 2025 年 2 月)。但是,跟着产物的不竭完美和市场的逐渐拓展,估计这一数字将在将来几个月内明显增加。今朝,因为需求量宏大,新客户最少需求等候到 2025 年 6 月才气收到产物,这也从侧面反应出 Bigscreen Beyond 2 的受欢送水平。

  与此同时,很多科技博主曾经对全新的 Bigscreen Beyond 2 VR 头显停止了深度测评。不管是从手艺规格、用户体验,仍是从立异功用的角度来看,Beyond 2 都展示出了极高的水准,博得了评测者和户的分歧好评。

  Bigscreen 的开展过程可谓 VR 行业中的一股清流。他们从 VR 软件开辟起步,转向 VR 硬件范畴,努力于打造真正符适用户希冀的假造理想装备。虽然这条门路其实不常见,但他们走得非常坚决。

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